بازی فکری سکانس / سیکوئنس (sequence)

سیکوئنس یا سکانس یکی از محبوب‌ترین بازی‌های کارتی–تخته‌ای دنیاست که تعادلی جذاب از شانس و استراتژی ارائه می‌دهد. هدف شما ساده و هیجان‌انگیز است: با کارت‌هایی که بازی می‌کنید، ژتون‌هایتان را روی صفحه بچینید و زودتر از رقبا یک یا چند ردیف ۵تایی بسازید.

توضیح کوتاه این بازی توسط هوش مصنوعی:

قیمت اصلی: ۱۳.۳۵۰.۰۰۰ریال بود.قیمت فعلی: ۱۱.۳۴۷.۵۰۰ریال.

موجود در انبار

بسته بندی عالی ما محافظ محصولات شماست

100% تضمین سالم رسیدن کالا
با هر خرید از ما

ارسال سریع

ارسال کالا در مشهد
در سریع‌ترین زمان

حراج!

توضیحات بازی

توضیحات تکمیلی

سن

تعداد بازیکنان

صفحه بازی

کارت

میپل و مهره

توکن

تایل

 

خرید بازی sequence | راهنمای جامع، تاریخچه، قوانین و استراتژی‌های مسلط شدن بر بردگیم Sequence

 

 

۱. مقدمه: سکانس، پل ارتباطی شانس و استراتژی

 

بازی فکری سکانس (Sequence) به عنوان یکی از محبوب‌ترین بازی‌های کارتی-تخته‌ای در جهان شناخته می‌شود که توانسته است با ترکیب عناصر کلاسیک بازی دوز (Tic-Tac-Toe) و هیجان بازی با ورق، تجربه‌ای منحصر به فرد و جذاب ارائه دهد. جذابیت اصلی سکانس در تعادل دقیق میان عنصر شانس، که از توزیع کارت‌ها ناشی می‌شود، و استراتژی عمیق بازیکنان در انتخاب محل قرار دادن ژتون‌ها و زمان استفاده از کارت‌های ویژه نهفته است. این بازی که یادگیری قوانین آن بسیار آسان است، دارای لایه‌های تاکتیکی متعددی است که حتی بازیکنان حرفه‌ای را نیز به چالش می‌کشد.

برای مخاطبانی که قصد خرید بازی sequence را دارند، درک عمیق از ساختار و قوانین این بازی ضروری است. لازم به ذکر است که کلمه “سکانس” در فضای جستجوی فارسی می‌تواند به مفاهیم دیگری نظیر سکانس‌های سینمایی (Sequence در فیلم) ، پلتفرم‌های بازی‌های ویدیویی، یا حتی نرم‌افزارهای مهندسی (مانند Autodesk Inventor) اشاره کند. این گزارش به صورت تخصصی بر روی بردگیم رومیزی (Board Game) سکانس تمرکز دارد، که صفحه اصلی آن با تصاویر کارت‌های پاسور مزین شده است. هدف از این راهنما، فراهم آوردن یک مرجع جامع برای آشنایی کامل با تمام ابعاد این بازی کلاسیک است.

 

۲. داستان تولد و تاریخچه یک نوآوری کلاسیک

 

تاریخچه بازی Sequence به فردی خلاق به نام داگلاس روتر (Douglas Reuter) از ایالات متحده آمریکا باز می‌گردد. ایده این بازی برای اولین بار توسط او پیاده‌سازی شد و او در ابتدا نام “Sequence Five” را برای آن انتخاب کرد. این نام‌گذاری اولیه به وضوح بر هدف اصلی بازی، یعنی تشکیل یک ردیف پنج‌تایی (سکانس) از ژتون‌ها، تأکید داشت.

این طرح خلاقانه به سرعت ارزش تجاری بالایی پیدا کرد و مسیر تجاری پیچیده‌ای را طی نمود. اگرچه این بازی در سراسر جهان به عنوان یک سرگرمی مفرح و فکری محبوبیت یافت، اما داگلاس روتر در طول سالیان درگیر اختلافات حقوقی متعددی با شرکت‌های مجوزدهنده شد، از جمله ادعاهایی مبنی بر نقض توافقنامه مجوز توسط شرکت Jax این کشمکش‌ها خود دلیلی بر اهمیت و جذابیت بنیادی این طرح نوآورانه در بازار جهانی بازی‌های رومیزی بود.

در نهایت، در سال‌های ۲۰۱۷ و اوایل ۲۰۱۸، شرکت Jax توسط Goliath Game Company خریداری شد و ۱۰۰٪ حقوق مجوز بازی Sequence به مالکیت گولیات درآمد. با وجود این تغییرات در مالکیت، نام داگلاس روتر همچنان به عنوان مخترع اصلی بازی روی جعبه‌ها و قوانین چاپ شده نسخه‌های جدید درج می‌شود، که گواهی بر احترام به اصالت طرح اوست. امروزه، Sequence به عنوان یک بازی فکری و سرگرم‌کننده در سراسر جهان انجام می‌شود و اخیراً با ورود نسخه‌های تولید داخل (مانند نسخه بردیا) در ایران نیز طرفداران زیادی را به خود جلب کرده است.

 

۳. اجزای دقیق بازی و ویژگی‌های نسخه‌های بومی

 

بازی سکانس از نظر اجزا ساده و استاندارد است، اما این سادگی طراحی آن را بسیار مؤثر ساخته است. محتویات استاندارد داخل جعبه شامل چند بخش اصلی است که برای شروع بازی ضروری هستند:

  1. صفحه بازی: یک صفحه بزرگ حاوی ۱۰۴ تصویر از کارت‌های ورق استاندارد. این صفحه به صورت یک شبکه ۱۰ در ۱۰ طراحی شده است و نقش زمین بازی را ایفا می‌کند.
  2. کارت‌های بازی: دو دسته ورق استاندارد ۵۲ کارتی. این دو دسته کارت کاملاً با یکدیگر مخلوط شده و تشکیل کوله خرید (Deck) را می‌دهند. این استفاده از دو دسته کارت باعث می‌شود تقریباً هر کارت معمولی (به استثنای جک‌ها) دو بار روی صفحه بازی نمایش داده شود، که فرصت انتخاب استراتژیک را به بازیکنان می‌دهد.
  3. ژتون‌ها (Chips): حداقل ۴۰ مهره یا ژتون در رنگ‌های مختلف برای تیم‌ها یا بازیکنان انفرادی (معمولاً قرمز، آبی و سبز) مورد نیاز است.

 

معماری منحصر به فرد صفحه بازی

 

طراحی صفحه سکانس دارای ظرافت‌های خاصی است که قدرت تاکتیکی بازی را تعریف می‌کند. تنها کارت‌هایی که تصویرشان به طور فیزیکی روی صفحه بازی چاپ نشده‌اند، کارت‌های سرباز (Jacks) هستند. این غیبت عامدانه به کارت‌های سرباز قدرت فوق‌العاده‌ای به عنوان کارت‌های وحشی یا حذف‌کننده می‌بخشد، که در بخش‌های بعدی به تفصیل توضیح داده می‌شود.

برای مصرف‌کنندگان ایرانی که به دنبال خرید بازی sequence هستند، نسخه‌ ی جدید این بازی با کیفیت عالی تولید شده است که می توانید همین الان از سایت فکر خوب سفارش دهید.

 

۴. تعداد بازیکنان و پیکربندی ایده‌آل (آماده‌سازی)

 

بازی سیکوئنس انعطاف‌پذیری بالایی در تعداد بازیکنان دارد و می‌تواند با ۲ تا ۱۲ نفر انجام شود. این گستردگی آن را به گزینه‌ای عالی برای دورهمی‌های بزرگ خانوادگی تبدیل کرده است.

 

ساختار تیمی و پیکربندی‌های بهینه

 

  • حالت انفرادی: بازی می‌تواند به صورت انفرادی برای ۲ یا ۳ بازیکن انجام شود.
  • حالت تیمی: برای تعداد بازیکنان بیشتر از سه نفر، بازی باید به صورت تیمی انجام پذیرد؛ به این صورت که هر دو نفر یک تیم تشکیل داده و از یک رنگ مهره استفاده می‌کنند.
    • ترکیب‌های ایده‌آل: پیکربندی‌های ۴ نفره (دو تیم دو نفره) و ۶ نفره (سه تیم دو نفره) به دلیل حفظ تعادل استراتژیک و فعال نگه داشتن عنصر همکاری تیمی، اغلب به عنوان بهترین حالت‌ها برای تجربه بازی سکانس شناخته می‌شوند.

 

توزیع هوشمندانه کارت‌ها

 

تعداد کارت‌هایی که در شروع بازی به هر بازیکن داده می‌شود، ارتباط مستقیمی با تعداد کل شرکت‌کنندگان دارد. این مکانیسم توزیع، یک ابزار تعادلی مهم برای مدیریت جریان بازی است؛ به طوری که هر چه تعداد بازیکنان افزایش یابد، تعداد کارت‌های شروع برای هر نفر کاهش می‌یابد.

این کاهش تعمدی در اندازه دست بازیکنان پرجمعیت، میزان وابستگی به کارت‌های موجود را کم کرده و بازیکنان را مجبور به استفاده سریع‌تر از کارت‌ها و کشیدن مداوم کارت از کوله خرید می‌کند، که این امر شانس در گردش را افزایش داده و مانع از طولانی شدن بیش از حد بازی می‌شود.

راهنمای زیر توزیع استاندارد کارت‌ها را نشان می‌دهد:

Table 1: راهنمای توزیع کارت‌های شروع در بازی سکانس

تعداد کل بازیکنانتعداد تیم‌هانفرات در هر تیمتعداد کارت شروع برای هر بازیکن
۲ نفرN/Aانفرادی۷ کارت
۳ نفرN/Aانفرادی۶ کارت
۴ نفر۲ تیم۲ نفر۶ کارت
۶ نفر۳ تیم۲ نفر۵ کارت
۸ نفر۴ تیم۲ نفر۴ کارت
۱۰ نفر۵ تیم۲ نفر۳ کارت
۱۲ نفر۶ تیم۲ نفر۳ کارت

 

۵. قوانین کامل و جزئیات نوبت بازی

 

پس از ترکیب کردن دو دسته کارت و توزیع مناسب آن‌ها، بازی به صورت ساعت‌گرد پیش می‌رود. اولین پخش‌کننده کارت‌ها معمولاً با کشیدن کارت مشخص می‌شود (کوچک‌ترین کارت) و اولین بازیکن کسی است که در سمت چپ او نشسته است.

 

روال استاندارد هر نوبت

 

هر بازیکن در نوبت خود سه عمل متوالی را انجام می‌دهد:

  1. انتخاب و بازی کارت: بازیکن یک کارت از دست خود انتخاب کرده و آن را به صورت رو در کنار صفحه قرار می‌دهد تا دیگران مشاهده کنند.
  2. قرار دادن ژتون: بازیکن یک ژتون هم‌رنگ خود را بر روی یکی از دو خانه مرتبط با آن کارت که روی صفحه بازی چاپ شده، قرار می‌دهد. در این مرحله، انتخاب دقیق از میان دو جایگاه موجود روی صفحه، جنبه‌ای حیاتی از استراتژی است.
  3. تجدید دست (Draw): بلافاصله پس از قرار دادن ژتون، بازیکن باید یک کارت جدید از روی کوله خرید (Deck) بردارد تا تعداد کارت‌های دستش ثابت بماند.

 

قوانین مهم در مدیریت دست و کارت‌های سوخته

 

  • قانون کارت‌های سوخته (Dead Cards): اگر بازیکنی در دست خود کارتی داشته باشد که هر دو خانه مرتبط با آن روی صفحه بازی قبلاً توسط ژتون‌های بازیکنان (چه خودی، چه حریف) پر شده باشد، آن کارت عملاً غیرقابل استفاده است و به عنوان کارت “سوخته” یا “مرده” (Dead Card) شناخته می‌شود. در این حالت، بازیکن باید در ابتدای نوبت خود با اعلام این وضعیت، کارت سوخته را دور انداخته و یک کارت جایگزین بردارد و سپس نوبت خود را به صورت عادی ادامه دهد.
  • جریمه فراموشی کشیدن کارت: یک قانون اساسی در بازی سکانس، تأکید بر انضباط در مدیریت دست است. اگر بازیکنی پس از بازی کردن کارت و قرار دادن ژتون، فراموش کند کارت جدیدی از کوله خرید بردارد، در دورهای بعدی حق جبران آن کارت فراموش شده را نخواهد داشت و باید تا پایان بازی با تعداد کارت کمتری نسبت به دیگران ادامه دهد. این جریمه شدید، اهمیت تمرکز و مدیریت منابع (تعداد کارت‌های دست) را به بازیکن گوشزد می‌کند.

 

۶. قدرت پادشاهی سربازها (Jacks)

 

کارت‌های سرباز یا “جک‌ها” (Jacks) قدرتمندترین کارت‌های بازی سکانس هستند. اهمیت آن‌ها از این واقعیت نشأت می‌گیرد که تنها کارت‌هایی هستند که تصویرشان بر روی صفحه بازی وجود ندارد، و این غیبت نمادین به آن‌ها قدرت مافوق‌العاده‌ای در طول بازی می‌دهد. جک‌ها به دو نوع تقسیم می‌شوند که هر کدام عملکرد استراتژیک متمایزی دارند:

 

سرباز دونقش (Two-Eyed Jacks) – کارت وحشی

 

سربازهای دونقش (که معمولاً تصویر تمام‌رخ دارند) نقش کارت وحشی (Wild Card) را ایفا می‌کنند. بازی کردن این کارت به بازیکن این امکان را می‌دهد که ژتون خود را بر روی هر خانه خالی دلخواه در صفحه بازی قرار دهد. این توانایی، انعطاف‌پذیری فوق‌العاده‌ای را در اختیار بازیکن قرار می‌دهد و می‌تواند برای ایجاد ناگهانی یک تهدید جدی پنج‌تایی یا قرار گرفتن در یک موقعیت حیاتی مرکزی استفاده شود.

 

سرباز تک‌ چشم (One-Eyed Jacks) – کارت حذف کننده

 

سربازهای تک‌چشم (که معمولاً تصویر نیم‌رخ دارند) نقش کارت حذف کننده (Remover) را دارند. استفاده از این کارت به بازیکن اجازه می‌دهد تا یک ژتون حریف را از هر نقطه‌ای روی صفحه بازی حذف کند.

یک قانون حیاتی در مورد کارت‌های حذف کننده وجود دارد: ژتون‌هایی که قبلاً بخشی از یک سکانس کامل شده (یک ردیف پنج‌تایی) هستند، قابل حذف شدن نیستند. این محدودیت تضمین می‌کند که قدرت جک‌های تک‌چشم صرفاً برای جلوگیری و تخریب مسیرهای در حال ساخت حریف به کار رود و نمی‌توان از آن‌ها برای باطل کردن یک پیروزی قطعی یا از بین بردن سکانس‌های نهایی شده استفاده کرد. به همین دلیل، مدیریت جک‌ها و استفاده از آن‌ها در لحظه مناسب، بخش عمده‌ای از استراتژی پیشرفته سکانس است.

 

۷. گوشه‌های آزاد و شرایط تعیین برنده

 

 

نقش گوشه‌های آزاد (Free Corners)

 

صفحه بازی سکانس دارای چهار خانه ویژه در گوشه‌ها است که به عنوان خانه‌های “آزاد” (Free) شناخته می‌شوند. این خانه‌ها نه توسط کارت خاصی فعال می‌شوند و نه نیاز به قرار دادن ژتون روی آن‌ها هست. مزیت استراتژیک آن‌ها در این است که:

  1. اشغال‌شده محسوب می‌شوند: این خانه‌ها از پیش اشغال‌شده فرض شده و برای همه بازیکنان قابل استفاده هستند.
  2. بخشی از سکانس: این گوشه‌ها عملاً به عنوان یک ژتون از پیش قرار داده شده و هم‌رنگ تیم شما، برای تکمیل سکانس‌ها به حساب می‌آیند. این بدان معناست که بازیکنان می‌توانند با قرار دادن تنها چهار ژتون خود در امتداد یک گوشه آزاد، یک سکانس پنج‌تایی کامل تشکیل دهند، که یک مزیت استراتژیک قابل توجه محسوب می‌شود.

 

هدف و شرایط پیروزی

 

هدف اصلی در بازی سکانس، تشکیل یک توالی پنج‌تایی (Sequence) از ژتون‌های هم‌رنگ است. این توالی می‌تواند به صورت افقی، عمودی یا مورب ایجاد شود. شرایط پیروزی به تعداد بازیکنان و نوع پیکربندی بازی بستگی دارد:

  • بازی انفرادی (۲ یا ۳ نفره): معمولاً برنده بازی کسی است که ابتدا یک سکانس کامل (پنج‌تایی) ایجاد کند.
  • بازی تیمی (۴ تا ۱۲ نفره): در حالت استاندارد بازی‌های تیمی (که به صورت دو تیم یا بیشتر انجام می‌شود)، تیم برنده تیمی است که ابتدا دو سکانس کامل ایجاد کند.

توجه به این نکته ضروری است که برخی قوانین جانبی (Variant) و نسخه‌های بومی ایرانی بیان می‌کنند که در بازی‌های با سه تیم یا بیشتر (مانند ۶ نفره و بالاتر)، ممکن است برای تسریع بازی، تنها یک سکانس برای تعیین برنده کافی باشد. این موضوع نشان‌دهنده نیاز به شفاف‌سازی قوانین قبل از شروع بازی است.

Table 2: شرایط پیروزی استاندارد در بازی سکانس (Sequence)

تعداد بازیکنانحالت بازیتعداد سکانس‌های لازم برای پیروزی
۲ یا ۳ نفرانفرادی۱ سکانس (بسته به توافق محلی)
۴ تا ۱۲ نفرتیمی (۲ نفره)۲ سکانس کامل
تیم‌های سه‌گانه به بالا (Variant)تیمی۱ سکانس کامل (برای تسریع بازی)

 

۸. استراتژی‌های پیشرفته برای تسلط کامل (Mastering Sequence)

 

بازی sequence علی‌رغم قوانین ساده، دارای عمق تاکتیکی بالایی است که با اجرای استراتژی‌های زیر می‌توان بر آن مسلط شد:

 

مدیریت کارت‌های وحشی (Jacks)

 

استفاده بهینه از کارت‌های سرباز (جک) شاید مهم‌ترین جنبه استراتژیک در بازی باشد. کارت‌های جک باید تا لحظه ضرورت مطلق در دست نگه داشته شوند. استفاده از آن‌ها برای پر کردن جایگاه‌های معمولی یا حذف ژتون‌هایی که تهدید فوری نیستند، به هدر دادن یک منبع فوق‌العاده با ارزش می‌انجامد. جک‌های وحشی (دو چشم) باید برای تکمیل ناگهانی یک سکانس یا قرار دادن مهره در نقطه‌ای که مسیرهای متعدد را باز می‌کند، ذخیره شوند. جک‌های حذف‌کننده (تک چشم) نیز باید برای شکستن سکانس‌های چهار تایی حریف که در آستانه پیروزی قرار دارند، به کار روند.

 

استراتژی طعمه‌گذاری و ایجاد خطوط دوگانه

 

بازیکنان حرفه‌ای به سرعت متوجه می‌شوند که ایجاد یک خط سه تایی (۳ مهره متوالی) ریسک بالایی دارد، زیرا حریفان بلافاصله آن را به عنوان یک تهدید می‌شناسند و از جک‌ها برای از بین بردن آن استفاده می‌کنند. یک روش هوشمندانه‌تر این است که سکانس‌ها را در قالب خطوط دو تایی (دو مهره مجاور) در چندین نقطه از صفحه ایجاد کنید و کارت تکمیل‌کننده (مهره سوم) را در دست نگه دارید. این کار باعث می‌شود حریف کمتر برای تخریب آن تحریک شود، و به شما فرصت می‌دهد تا در نوبت‌های بعدی با استفاده از کارت‌های موجود یا کارت‌های جدید کشیده شده، به طور ناگهانی به سمت یک سکانس پنج‌تایی جهش کنید.

 

تسلط بر مرکز صفحه و نقاط گوشه‌ای

 

خانه‌های مرکزی صفحه، بیشترین اتصالات ممکن (افقی، عمودی، مورب) را برای ساخت سکانس‌های پنج‌تایی فراهم می‌کنند. بنابراین، کنترل اولیه مرکز صفحه، انعطاف‌پذیری استراتژیک را برای بازیکن یا تیم تضمین می‌کند. همچنین، گوشه‌های آزاد (Free Corners) بسیار قوی‌تر از آنچه به نظر می‌رسند، عمل می‌کنند. شروع سکانس‌ها در امتداد این گوشه‌ها، علاوه بر کاهش نیاز به یک مهره، می‌تواند به عنوان طعمه‌ای عمل کند تا حریفان را وادار به استفاده از کارت‌های جک خود کنند، در حالی که شما جک‌های حیاتی خود را برای مراحل پایانی بازی حفظ می‌کنید.

 

توازن میان تهاجم و دفاع

 

موفقیت در سیکوئنس نیازمند توجه مداوم به پیشرفت همزمان خود و حریف است. یک استراتژی خوب، نه تنها بر روی ساخت سریع سکانس‌های خودی تمرکز دارد، بلکه به دقت حرکت‌های حریف را رصد کرده و مسیرهای احتمالی آن‌ها را سد می‌کند. تحلیل وضعیت بازی و توانایی جابه‌جایی بین فاز تهاجمی و دفاعی بر اساس توزیع کارت‌ها، کلید پیروزی است.

 

۹. اشتباهات رایج و تفاوت‌های بازی حرفه‌ای

 

در بازی سکوئنس، برخی اشتباهات رایج وجود دارد که می‌تواند نتیجه بازی را به راحتی تحت تأثیر قرار دهد و بازیکنان تازه‌کار باید از آن‌ها پرهیز کنند.

 

خطاهای فردی و مدیریت منابع

 

یکی از ساده‌ترین و در عین حال پرهزینه‌ترین اشتباهات، فراموش کردن کشیدن کارت جدید در پایان نوبت است. همانطور که قبلاً ذکر شد، این اشتباه غیرقابل جبران است و بازیکن را تا پایان بازی با یک منبع (کارت) کمتر مواجه می‌کند. اشتباه رایج دیگر، هدر دادن جک‌ها است.

بازیکنان غیرحرفه‌ای تمایل دارند جک‌ها را در موقعیت‌های کم‌اهمیت خرج کنند یا از جک تک‌چشم برای حذف ژتون‌هایی استفاده کنند که در واقع هیچ تهدیدی برای سکانس آن‌ها ایجاد نمی‌کنند. بازیکنان ماهر، جک‌ها را برای حرکات حیاتی و لحظات پایانی ذخیره می‌کنند. همچنین، نادیده گرفتن ارزش استراتژیک چهار گوشه آزاد که به بازیکن اجازه می‌دهد با ۴ ژتون سکانس بسازد، یک فرصت از دست رفته بزرگ است.

 

قانون عدم مربیگری تیمی (No Coaching Rule)

 

یکی از مهم‌ترین قواعد در بازی‌های تیمی سیکوئنس، ممنوعیت مطلق «مربیگری» (Coaching) یا راهنمایی صریح هم‌تیمی است. بر اساس این قانون، تشویق یا منصرف کردن هم‌تیمی از انجام حرکات خاص یا حتی اشاره به استراتژی‌های معین، ممنوع است. در صورت نقض این قانون، تیم خاطی مجازات می‌شود و هر یک از اعضای تیم باید یک کارت به انتخاب خود دور بیندازند.

این قاعده فراتر از یک مقررات ساده است و عمق روانشناختی بازی تیمی را افزایش می‌دهد. تیم‌های موفق، تیم‌هایی هستند که بدون نیاز به ارتباط کلامی، استراتژی‌های مشترک را به درستی اجرا می‌کنند و اقدامات هم‌تیمی‌های خود را به درستی پیش‌بینی می‌کنند، که این امر مستلزم تمرین و درک مشترک از نقاط ضعف و قوت صفحه بازی است.

 

۱۰. چرا باید خرید بازی sequence را از فکر خوب انجام دهید؟

 

بازی فکری سکانس، با تلفیق جذاب شانس کارت‌ها و استراتژی چینش مهره‌ها، یک انتخاب ایده‌آل برای دورهمی‌های خانوادگی و دوستانه است. ماهیت سریع بازی، با مدت زمان تقریبی ۱۵ تا ۳۰ دقیقه در هر دست، این امکان را فراهم می‌آورد که هیجان رقابت را در چندین راند متوالی تجربه کنید. سکانس علاوه بر سرگرمی، تقویت کننده مهارت‌های تفکر استراتژیک، برنامه‌ریزی بلندمدت، و مدیریت منابع تحت فشار است.

در فروشگاه فکر خوب، ما متعهد به ارائه محصولات فکری با بالاترین کیفیت هستیم. با انتخاب نسخه‌های استاندارد و باکیفیت Sequence موجود در فروشگاه، اطمینان حاصل می‌کنید که از صفحه بازی مقاوم، چاپ واضح کارت‌ها، و دفترچه قوانین فارسی کامل بهره‌مند خواهید شد. این اطمینان به کیفیت، تجربه بازی شما را بهبود می‌بخشد.

فروشگاه فکر خوب با ارائه قیمت‌های رقابتی و تضمین اصالت محصول، بهترین انتخاب برای شماست تا این بازی کلاسیک و پرطرفدار را به مجموعه بردگیم‌های خود اضافه کنید. پس از آشنایی کامل با داستان، قوانین، و استراتژی‌های پیشرفته Sequence، اکنون زمان آن فرا رسیده است که مهارت‌های خود را در این چالش هیجان‌انگیز به محک بگذارید.

فرصت را از دست ندهید و هم‌اکنون برای خرید بازی sequence به صفحه محصول در فروشگاه فکر خوب مراجعه کنید و این بردگیم محبوب را به سبد خرید خود اضافه نمایید.

ویژگی‌های محصول

زیبایی و تصویرگری: ★★★★★

پیچیدگی: ★★★★★

تکرارپذیری: ★★★★★

تعامل بازیکنان: ★★★★★

کیفیت اجزاء: ★★★★★

قیمت اصلی: ۱۳.۳۵۰.۰۰۰ریال بود.قیمت فعلی: ۱۱.۳۴۷.۵۰۰ریال.

موجود در انبار

دیدگاه خود را بنویسید.

(دیدگاه کاربر 5)

5 دیدگاه برای بازی فکری سکانس / سیکوئنس (sequence)

  1. احمد

    سلام خواستم از فروشگاه فکر خوب برای ارسال سریع در مشهد تشکر کنم. من دیشب این بازی رو خریدم و خیلی زود به دستم رسید.

  2. user_4998711462

    ممنون از فروشگاه فکر خوب برای موجود کردن این بازی عالی

  3. user_4998711462

    خیلی وقت بود دنبال خرید بازی سکوئنس بودم که دیدم فکر خوب این بازی رو موجود کرده و سریع سفارش دادم

  4. سامان

    بازی عالی هست ممنون

  5. user_3132146138 (مالک تایید شده)

    عالی بودن بازیا ممنون از فروشگاه خوبتون

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

یازده + سیزده =

محصولات مرتبطی که نباید از دست بدهید: