بخش ۱: آتشدان دیو: معرفی بازی فرار از جهنم (مقدمه و هویت بازی)
۱.۱. فلسفه ریسک و شانس در Auf Teufel Komm Raus
بازی فکری فرار از جهنم، که در زبان اصلی آلمانی با عنوان Auf Teufel Komm Raus شناخته میشود، یک بردگیم کلاسیک در ژانر شانسآزمایی یا «پوش یور لاک» (Push Your Luck) است. مفهوم محوری بازی حول چالش جسورانه بازیکنان در بیرون کشیدن زغالهای ارزشمند از آتشدانی میچرخد که دیو در آن کمین کرده است.
هدف نهایی در این رقابت هیجانانگیز، تبدیل شدن به بازیکنی است که بیشترین میزان پول (کوپنهای شرطبندی) را جمعآوری کرده و به عنوان اولین نفر از آستانه ۱۶۰۰ واحد پولی عبور کند. بازیکنی که در نهایت موفق شود از چنگ دیو قسر در رود و بالاترین امتیاز را داشته باشد، برنده میدان خواهد بود.
این بردگیم نه تنها مهارت مدیریت شانس فردی را میطلبد، بلکه به شدت متکی به قابلیتهای اقتصادی و پیشبینی بازیکنان است. موفقیت در فرار از جهنم تنها به شانس رو کردن زغالها بستگی ندارد، بلکه بر توانایی بازیکن در شرطبندی دقیق بر اساس میزان ریسکپذیری سایر رقبا در هر دور بنا شده است.
ساختار بازی به گونهای طراحی شده که بازیکنان باید پیشبینی کنند که بالاترین مجموع زغال کشیدهشده توسط هر بازیکنی چقدر خواهد بود. این مکانیک باعث میشود بازی از یک صرفاً شانسآزمایی به یک چالش روانشناسی و اقتصادی تبدیل شود، جایی که ریسک کردن بر روی حریفان به اندازه ریسک بر روی خودتان اهمیت دارد.
۱.۲. مشخصات فنی و اطلاعات عمومی بازی
بازی Auf Teufel Komm Raus به دلیل قوانین ساده و در عین حال هیجان بالای خود، یک انتخاب عالی برای دورهمیهای مختلف محسوب میشود.
Table Title:
مشخصات فنی بازی فکری فرار از جهنم
| مشخصه | مقدار/توضیح |
| نام فارسی | فرار از جهنم |
| نام اصلی (آلمانی) | Auf Teufel Komm Raus |
| طراحان بازی | سارا و تانجا اِنگِل (Sara and Tanja Engel) |
| تعداد بازیکنان | ۲ تا ۶ نفر |
| مدت زمان بازی | حدود ۴۰ دقیقه |
| گروه سنی مناسب | ۱۰ سال به بالا |
۱.۳. تفکیک بازی رومیزی فرار از جهنم از نسخههای دیجیتال
در فضای جستجوی فارسی، نام فرار از جهنم اخیراً با بازیهای ویدئویی دیجیتال نظیر Chained Together نیز مرتبط شده است.7 ضروری است که تمایز قاطعی بین این دو ایجاد شود. Auf Teufel Komm Raus یک بازی فکری و رومیزی فیزیکی است که مکانیکهای شرطبندی و شانسآزمایی را در بر میگیرد.
در مقابل، Chained Together یک بازی ویدیویی بقای مشترک است که بازیکنان در آن با زنجیر به هم وصل شدهاند و باید با هماهنگی کامل از جهنم بالا بروند. راهنمای پیشرو به طور انحصاری به آموزش قوانین و استراتژیهای بردگیم اصلی Auf Teufel Komm Raus اختصاص دارد.

بخش ۲: محتویات بازی و آمادهسازی زمین نبرد (Setup)
آمادهسازی بازی با چیدمان اجزای اصلی، به خصوص ۴۸ توکن زغال سنگ، آغاز میشود.
۲.۱. نگاهی به اجزای بازی و توکنهای حیاتی
محتویات بازی شامل یک صفحه بازی، ۶ عدد آدمک (نشانگر امتیاز)، ۷۰ عدد ژتون شرطبندی (پول بازی)، و مهمتر از همه، ۴۸ عدد توکن زغال است. توکنهای زغال اساس مکانیک بازی را تشکیل میدهند و به دو دسته اصلی تقسیم میشوند:
- توکنهای پولی (۳۹ عدد): پشت این زغالها ارزشهای پولی بین ۱۰ تا ۱۰۰ واحد را نشان میدهند. اگر بازیکنی این توکنها را رو کند، امتیاز کسب کرده و تصمیم میگیرد که ادامه دهد یا متوقف شود. توکنهای با ارزش بالا (مانند ۱۰۰) بسیار کمیاب هستند.
- توکنهای دیو (۹ عدد): ۹ قطعه از زغالها حاوی تصویر شیطان است. رو کردن هر یک از این ۹ قطعه منجر به سوختن فوری (Bust) میشود و بازیکن تمام زغالهای جمعآوری شده در آن نوبت را از دست میدهد.
۲.۲. مراحل چیدمان (Setup) و توزیع اولیه پول
برای آمادهسازی بازی، گامهای زیر طی میشود:
- چیدن زغالها: تمامی ۴۸ قطعه زغال سنگ باید به صورت کاملاً رو به پایین و مخلوط شده، روی صفحه آتشدان (شومینه جهنمی) در مرکز میز قرار داده شوند.
- سرمایه اولیه: به هر بازیکن ۲۰۰ واحد پول (ژتون) از بانک به عنوان سرمایه اولیه بازی تحویل داده میشود تا برای شرطبندی در دورهای آتی آماده باشند.
بخش ۳: قلب بازی: آموزش گام به گام چرخه هر دور
چرخه بازی فرار از جهنم به صورت متوالی در سه فاز انجام میشود و هیجان و ریسک در هر مرحله افزایش مییابد.
۳.۱. فاز ۱: شرطبندی شیطانی (The Devil’s Bet)
این فاز قبل از هر دور بازی انجام میشود و جنبه اقتصادی بازی را فعال میکند.
- تعیین مبلغ شرط: هر بازیکن به صورت پنهانی مقداری پول از دارایی خود را به عنوان شرط برای آن دور انتخاب و در مشت خود نگه میدارد.
- موضوع شرط: بازیکنان بر سر این شرط میبندند که بالاترین ارزش مجموع زغالهایی که یکی از بازیکنان (شامل خودشان) در نوبت خود بدون سوختن از دیگ بیرون خواهد کشید، چقدر خواهد بود.
- انتخاب شروعکننده: همه بازیکنان شرطهای خود را همزمان افشا میکنند. بازیکنی که بیشترین مبلغ را شرطبندی کرده باشد، شروعکننده بازی در آن دور خواهد بود.
۳.۲. فاز ۲: کشیدن زغال از دیگ (Push Your Luck Phase)
نوبت از بازیکن شروعکننده آغاز میشود و به صورت ساعتگرد ادامه مییابد. در نوبت خود، بازیکن یک توکن زغال را به صورت تصادفی از دیگ برمیدارد و رو میکند.
- اگر امتیاز باشد: اگر زغال رو شده دارای ارزش پولی باشد، آن امتیاز به مجموع امتیازات دور بازیکن اضافه میشود. بازیکن در این نقطه دو گزینه دارد:
- توقف (Stick): بازیکن مجموع امتیازات خود را ثبت کرده و نوبت خود را به پایان میرساند.
- ریسک مجدد (Push): بازیکن تصمیم میگیرد که یک زغال دیگر بردارد، ریسک سوختن را میپذیرد و برای افزایش امتیازات خود تلاش میکند.
- اگر دیو باشد (Bust): اگر زغال رو شده تصویر شیطان باشد، بازیکن بلافاصله میسوزد. تمام زغالهایی که در این نوبت برداشته، همراه با امتیازاتشان، از دست میرود. نوبت بازیکن به اتمام رسیده و نوبت نفر بعدی آغاز میشود.
توجه به این نکته مهم است که زغالهای سوخته و ثبت شده، هر دو برای تسویه حساب شرطبندی در فاز سوم به کار میروند و از دیگ خارج میشوند.
بخش ۴: قوانین دقیق تسویه حساب و سیستم امتیازدهی (اقتصاد جهنمی)
پس از اتمام نوبت همه بازیکنان، فاز تسویه حساب آغاز میشود که شامل محاسبه سود یا زیان شرطبندی و اهدای جوایز عملکرد است.
۴.۱. تسویه حساب پاداشها و جریمههای شرطبندی
تسویه حساب بر اساس بالاترین مجموع امتیاز زغالهای کشیدهشده توسط موفقترین بازیکن دور (Highest Pull) و مقایسه آن با شرط هر بازیکن انجام میشود. این سیستم شرطبندی، عنصر اصلی نوسان مالی در بازی را ایجاد میکند:
- بازگشت سرمایه (شرط تحقق یافته): اگر مبلغ شرطبندی یک بازیکن مساوی یا کمتر از Highest Pull در آن دور باشد، بازیکن موفق میشود مبلغ شرطبندی خود را از بانک پس بگیرد.
- از دست دادن شرط (شرط تحقق نیافته): اگر مبلغ شرطبندی بازیکن بیشتر از Highest Pull باشد، او کل مبلغ شرط را به بانک میبازد.
- پاداش دو برابری (High Roller Bonus): بالاترین ریسک اقتصادی در بازی، پاداش دو برابری است. اگر مبلغ شرط یک بازیکن بالاترین مبلغ شرط گذاشته شده در دور باشد و این شرط محقق شود، آن بازیکن دو برابر مبلغ شرط خود را از بانک دریافت میکند. این مکانیک به بازیکنان اجازه میدهد حتی اگر خودشان در نوبت کشیدن زغال محافظهکار بودهاند، با پیشبینی صحیح ریسک حریفان، سود عظیمی کسب کنند.
راهنمای کامل پاداش و جریمه در تسویه حساب شرطبندی
| وضعیت شرط بازیکن (A) | وضعیت بالاترین امتیاز کشیدهشده (B) | نتیجه مالی برای بازیکن |
| A شرط بالاترین دور نیست. | $B \ge A$ | دریافت مبلغ A از بانک (بازگشت اصل پول) |
| A شرط بالاترین دور نیست. | $B < A$ | باخت مبلغ A به بانک |
| A بالاترین شرط (High Roller) است. | $B \ge A$ | دریافت ۲ برابر مبلغ A از بانک |
| A بالاترین شرط (High Roller) است. | $B < A$ | باخت مبلغ A به بانک |
۴.۲. محاسبه پاداشهای ۵۰ تایی (جوایز کارایی)
علاوه بر تسویه حساب شرطبندی، دو پاداش ۵۰ واحدی دیگر بر اساس عملکرد مستقیم بازیکن در کشیدن زغال اهدا میشود:
- پاداش بیشترین امتیاز: ۵۰ واحد به بازیکنی که بالاترین مجموع ارزش زغالهای پولی را در نوبت خود کشیده است.
- پاداش بیشترین تعداد: ۵۰ واحد به بازیکنی که بیشترین تعداد قطعات زغال را در نوبت خود کشیده است.
اگر دو یا چند بازیکن در کسب این پاداشها مساوی شوند، آن جایزه ۵۰ واحدی خاص به هیچ یک از آنها تعلق نمیگیرد. این جوایز ۵۰ تایی، پیچیدگی استراتژیک را افزایش میدهند؛ بازیکنان باید تصمیم بگیرند که آیا ریسک سوختن را برای کسب تعداد بیشتری زغال (حتی کمارزش) بپذیرند یا پس از کشیدن یک زغال ۱۰۰ امتیازی، فوراً متوقف شوند تا پاداش «بیشترین ارزش» را تثبیت کنند.

بخش ۵: مدیریت پول و قوانین جبران (Pact with the Devil)
بازی فرار از جهنم با طراحی هوشمندانه، از طریق سیستم امتیازشماری غیردقیق و قوانین جبرانی، رقابت را پویا نگه میدارد.
۵.۱. سیستم نامشخص امتیازشماری و قانون ۱۶۰۰
در این بازی، نشانگرهای امتیاز (آدمکها) روی صفحه بازی در بازههای گستردهای (مانند ۳۰۰ تا ۶۰۰) قرار میگیرند، نه روی امتیاز دقیق. این ابهام عمدی باعث میشود که بازیکنان نتوانند دارایی دقیق حریفان خود را بدانند، که این خود ریسک و عدم قطعیت تصمیمگیری را افزایش میدهد. بازی تا زمانی ادامه مییابد که در پایان یک دور کامل، حداقل یک بازیکن موفق شود دارایی خود را از آستانه ۱۶۰۰ واحد پولی عبور دهد. بازیکنی که به این آستانه برسد، برنده نهایی بازی است.
۵.۲. مهمترین قاعده: پیمان با دیو (Pact with the Devil)
مکانیک پیمان با دیو به منظور جلوگیری از عقب افتادن دائمی بازیکنان و حفظ شانس بازگشت طراحی شده است. اگر در انتهای یک دور، بازیکنی در انتهای جدول امتیازات تنها باشد (یعنی هیچ بازیکنی با او همامتیاز نباشد و در رتبه آخر باشد)، با دیو پیمان میبندد.
- مزیت: در دورهای بعدی، هرگاه یک بازیکن دیگر در فاز کشیدن زغال بسوزد (Bust شود)، بازیکن بازنده باید ۵۰ واحد پول به بازیکنی که با دیو پیمان بسته، بپردازد.
این مکانیک به صورت هوشمندانه، ریسک بازیکنان پیشتاز را افزایش میدهد؛ زیرا هر شکست آنها، نفر آخر را تقویت کرده و به او اجازه میدهد که همچنان در مسابقه باقی بماند.
۵.۳. قانون فرصت مجدد (Comeback Mechanic)
اگر دارایی یک بازیکن به زیر ۲۰۰ واحد پولی برسد و در آستانه حذف شدن قرار گیرد، میتواند برای “شانس مجدد” با شیطان شرط ببندد. اگر در دور بعدی بازی، حتی یک نفر موفق شود در کشیدن زغال امتیاز کسب کند (برنده شود)، بازیکن ورشکسته به ازای هر بازیکن برنده ۵۰ واحد پول از بانک دریافت میکند و میتواند به بازی برگردد و به رقابت ادامه دهد.
بخش ۶: استراتژیهای پیشرفته برای فرار از جهنم
پیروزی در فرار از جهنم نتیجه یک بازی حسابشده بر اساس احتمالات و خواندن ذهن حریفان است.
۶.۱. تحلیل احتمالات و مدیریت ریسک لحظهای
بزرگترین خطای استراتژیک در این بازی، نادیده گرفتن تعداد دیوهای رو شده است.
- آغاز دور و ریسکپذیری: در ابتدای چیدمان (زمانی که ۴۸ زغال در دیگ است)، احتمال سوختن در هر کشیدن زیر ۲۰% است. این فرصت طلایی برای ریسک کردن و کسب امتیازات بالا در فاز کشیدن زغال است.
- انتهای دور و احتیاط: با کم شدن زغالها، اگر هنوز تعداد زیادی از ۹ دیو رو نشده باشند، احتمال سوختن به صورت تصاعدی بالا میرود. بازیکنان باید تعداد دیوهای باقیمانده را رصد کنند. به عنوان مثال، اگر تنها ۱۵ زغال باقی مانده باشد و ۶ دیو در آنها باشد، ادامه دادن بسیار پرخطر است. در این شرایط، بهتر است پس از کسب حتی کمترین امتیاز، نوبت را متوقف کرده و ریسک خود را به فاز شرطبندی محدود کنید.
۶.۲. روانشناسی شرطبندی: استراتژی نوسان
موفقیت در فاز شرطبندی مستلزم درک الگوهای رفتاری حریفان است.
- هدفگذاری High Roller: شرطهای بالا (برای پاداش دو برابری) باید زمانی گذاشته شوند که بازیکن مطمئن است حداقل یک نفر دیگر (چه خودی، چه حریف) قصد دارد به شدت ریسک کند و مجموع امتیاز بالایی را از دیگ بیرون بکشد. کسب پاداش دو برابری میتواند یک جهش بزرگ در امتیاز باشد.
- حفظ سرمایه: اگر احساس میکنید که دور جاری، دور احتیاطی است (مثلاً بسیاری از دیوها هنوز رو نشدهاند و بازیکنان میترسند)، بهترین استراتژی این است که یک شرط متوسط (مثلاً ۱۵۰ تا ۲۰۰) بگذارید که احتمال تحقق آن بالا باشد. هدف اصلی، جلوگیری از باخت پول شرطبندی به بانک است.
۶.۳. تاکتیکهای کسب پاداشهای ۵۰ تایی
تلاش برای کسب جوایز ۵۰ تایی میتواند یک استراتژی جانبی ارزشمند باشد:
- تضمین ارزش بالا: اگر بازیکنی در نوبت خود زغال ۱۰۰ امتیازی را رو کند، توصیه میشود که فوراً نوبت خود را متوقف کند (Stick). این اقدام شانس کسب پاداش ۵۰ تایی «بیشترین ارزش» را بالا میبرد و از سوختن و از دست دادن آن ۱۰۰ واحد جلوگیری میکند.
- اولویت تعداد: اگر مجموع امتیازات کشیده شده کم است اما تعداد زغالهای کشیده شده زیاد، بازیکن میتواند برای تضمین پاداش «بیشترین تعداد» به ریسک کردن ادامه دهد، به ویژه اگر مطمئن باشد که رقیبی وجود ندارد که بخواهد زغالهای بیشتری بکشد. باید در نظر داشت که در صورت تساوی در تعداد یا ارزش، پاداش از دست میرود.

بخش ۷: سؤالات متداول (FAQ) – پاسخ به ابهامات کلیدی
آموزش بازی فکری فرار از جهنم برای چه گروه سنی مناسب است؟
این بازی مناسب رده سنی ۱۰ سال به بالا طراحی شده است و به دلیل ماهیت جذاب اقتصادی و ریسکی خود، برای بزرگسالان نیز جذاب است.
تعداد بازیکنان مورد نیاز برای بازی Auf Teufel Komm Raus چند نفر است؟
بازی بین ۲ تا ۶ نفر قابل اجرا است و مدت زمان متوسط آن حدود ۴۰ دقیقه است.
چگونه بازی فرار از جهنم برنده دارد؟
اولین بازیکنی که در پایان یک دور کامل، مجموع داراییاش از ۱۶۰۰ واحد پولی فراتر برود، برنده بازی است.
قانون “پیمان با دیو” (Pact with the Devil) چیست؟
بازیکنی که در انتهای جدول امتیازات تنها باشد، با دیو پیمان میبندد و هر بار که بازیکن دیگری بسوزد، ۵۰ واحد پول از بازیکن بازنده دریافت میکند.
آیا بازی فرار از جهنم همان بازی ویدئویی Chained Together است؟
خیر، فرار از جهنم (Auf Teufel Komm Raus) یک بازی فکری رومیزی (بردگیم) است که مکانیک شانسآزمایی دارد و باید از بازی ویدئویی Chained Together متمایز شود.
تعداد توکنهای شیطان در بازی چند عدد است؟
در بازی فرار از جهنم، از مجموع ۴۸ قطعه زغال، ۹ قطعه حاوی نشان شیطان است که باعث باخت فوری میشود.
بخش ۸: نتیجهگیری و فراخوان اقدام
۸.۱. جمعبندی تجربه Auf Teufel Komm Raus
بازی فکری فرار از جهنم، یک تجربه عالی از ریسکپذیری و مدیریت شانس است که عمق خود را نه تنها از طریق رو کردن تصادفی توکنها، بلکه از طریق سیستم پیشرفته شرطبندی اقتصادی به دست میآورد.
توانایی در پیشبینی رفتار حریفان و مدیریت دقیق ریسک در محیطی با عدم قطعیت امتیازشماری، کلید برنده شدن در این بازی است. مکانیکهای جبرانی مانند “پیمان با دیو” اطمینان میدهند که بازی تا رسیدن به هدف ۱۶۰۰، رقابتی و هیجانانگیز باقی بماند.
۸.۲. فراخوان اقدام نهایی: خرید بازی فکری فرار از جهنم از فروشگاه فکر خوب
اگر برای به چالش کشیدن شانس و مهارتهای اقتصادی خود آمادهاید، هم اکنون میتوانید بازی فکری فرار از جهنم (Auf Teufel Komm Raus) را تهیه کنید. این بازی مهیج در فروشگاه ما ، که به عنوان یک مرکز تخصصی بازیهای رومیزی شناخته میشود، موجود است.
خرید بازی فکری فرار از جهنم از فروشگاه فکر خوب (FekreKhoob) را همین حالا انجام دهید و وارد رقابت شرطبندی شیطانی شوید!
برای مشاهده بازی فکری های دیگر به صفحه اصلی سایت ما مراجعه کنید.

من امیرحسینم.
طرفدار بازی های استراتژیک و استنتاجی.
حدود ۸ ساله دارم بازی می کنم و بازی معرفی می کنم!
خیلی هارو به بردگیم علاقه مند کردم ولی خودم بیشتر ویدیو گیم بازی می کنم!





