بازی فکری آزول 1 (azul)

– نسخه تولید شده در ایران

– بازی فکری و استراتژیک آزول Azul

– در رده اول برترین بازی خانوادگی و انتزاعی دنیا

– کاشی کاری سنتی به سبک پرتغالی

– مناسب 2 الی 4 بازیکن

قیمت اصلی: ۹.۹۵۰.۰۰۰ریال بود.قیمت فعلی: ۷.۹۶۰.۰۰۰ریال.

موجود در انبار

بسته بندی عالی ما محافظ محصولات شماست

100% تضمین سالم رسیدن کالا
با هر خرید از ما

ارسال سریع

ارسال کالا در مشهد
در سریع‌ترین زمان

حراج!

توضیحات بازی

توضیحات تکمیلی

سن

کارت

تاس

صفحه بازی

سبک بازی

,

میپل و مهره

تعداد بازیکنان

مدت زمان بازی

توکن

تایل

 

خرید بازی فکری آزول ۱: راهنمای جامع هنر و استراتژی در قصر پادشاهی پرتغال

 

تصور کنید جعبه‌ای را باز می‌کنید که نه تنها یک بازی، بلکه یک اثر هنری قابل لمس را در خود جای داده است. صدای برخورد کاشی‌های رزینی سنگین و خوش‌تراش، درخشندگی رنگ‌های زنده و طرح‌های هندسی پیچیده، همه و همه پیش از آنکه حتی قوانین را بدانید، تجربه‌ای لوکس و رضایت‌بخش را نوید می‌دهند.

این اولین برخورد با بازی فکری «آزول» (Azul) است؛ یک شاهکار مدرن که دنیای بازی‌های رومیزی را تسخیر کرده و به یک سوپراستار بی‌بدیل تبدیل شده است. آزول با استادی تمام، قوانینی فریبنده و ساده را با عمق استراتژیک شگفت‌انگیزی ترکیب می‌کند که هم خانواده‌ها و هم بازیکنان حرفه‌ای را مجذوب خود کرده است. اگر به فکر خرید بازی فکری آزول ۱ هستید، در واقع نه تنها یک بازی، بلکه قطعه‌ای از هنر قابل بازی را تهیه می‌کنید که بازیکنان سراسر جهان را شیفته خود کرده است.

این بازی با کسب معتبرترین جایزه دنیای بردگیم، یعنی Spiel des Jahres (بازی سال آلمان) در سال 2018، کیفیت و جذابیت جهانی خود را به اثبات رسانده است؛ افتخاری که نشان‌دهنده تعادل بی‌نقص آن میان دسترسی‌پذیری و عمق استراتژیک است.

 

کمیسیون سلطنتی – داستان و تاریخچه پشت آزول

 

جذابیت آزول تنها به قطعات زیبای آن محدود نمی‌شود، بلکه در پس‌زمینه تاریخی غنی آن ریشه دارد. داستان بازی، بازیکنان را به قرن شانزدهم میلادی و دربار پرتغال می‌برد، جایی که یک مأموریت هنری بزرگ در انتظارشان است.

 

فرمان پادشاه

 

روایت بازی از یک سفر تاریخی الهام گرفته شده است. مانوئل اول، پادشاه پرتغال، در بازدید خود از کاخ افسانه‌ای الحمرا در جنوب اسپانیا، مسحور و مقهور زیبایی کاشی‌های سرامیکی تزئینی به کار رفته در دیوارهای آن می‌شود.

این کاشی‌ها که به «آزوله‌ژو» (Azulejos) شهرت داشتند، یادگار هنرمندان مسلمان (مورها) در جنوب اروپا بودند و پادشاه را چنان تحت تأثیر قرار دادند که بلافاصله پس از بازگشت به پرتغال، دستور داد دیوارهای کاخ سلطنتی اوورا (Evora) نیز با چنین کاشی‌های باشکوهی تزئین شوند.

در این بازی، هر بازیکن در نقش یک هنرمند کاشی‌کار زبردست قرار می‌گیرد که توسط پادشاه برای انجام این مأموریت بزرگ فراخوانده شده است. این چارچوب داستانی، بازی را از یک پازل انتزاعی صرف فراتر برده و به یک سفر تاریخی تبدیل می‌کند.

 

میراث هنری (ارتباط با آزوله‌ژو)

 

نام بازی، «آزول»، به همین کاشی‌های زینتی اشاره دارد. واژه «آزوله‌ژو» خود برگرفته از کلمه عربی «الزلیج» به معنای «سنگ صیقل داده شده» است که به ریشه‌های عمیق فرهنگی و تاریخی این هنر اشاره دارد.

این ارتباط فرهنگی، لایه‌ای از غنا و پیچیدگی به بازی می‌افزاید و آن را به چیزی بیش از یک سرگرمی تبدیل می‌کند؛ یک اثر فرهنگی که می‌توان از آن آموخت و تقدیرش کرد. در حقیقت، همین پس‌زمینه داستانی و هنری است که به عنوان پلی میان بازیکنان جدید و مکانیک‌های استراتژیک بازی عمل می‌کند. بازی‌های انتزاعی اغلب به دلیل نداشتن روایت، برای تازه‌کارها دلهره‌آور هستند، اما آزول با استفاده از این داستان واقعی و جذاب، یک «پوسته» زیبا و قابل فهم برای هسته استراتژیک خود فراهم می‌کند.

این تم، مانع ورود را کاهش داده و باعث می‌شود طیف وسیع‌تری از مخاطبان، از خانواده‌ها گرفته تا بازیکنان جدی، به راحتی با آن ارتباط برقرار کنند.

 

چشم‌انداز طراح

 

این شاهکار توسط مایکل کیسلینگ (Michael Kiesling)، طراح برجسته آلمانی، خلق شده است.

هدف او، همانطور که خود بیان کرده، طراحی یک بازی با قوانین ساده بود که «به هیچ وجه ساده نباشد». این فلسفه در هر جنبه‌ای از آزول مشهود است و تجربه‌ای را خلق می‌کند که یادگیری آن آسان، اما تسلط بر آن چالش‌برانگیز است.

 

گشایش گنجینه – محتویات و مشخصات

 

کیفیت بالای اجزای آزول یکی از برجسته‌ترین ویژگی‌های آن است که نقشی اساسی در جذابیت و ارزش تکرار بازی ایفا می‌کند. این قطعات صرفاً ابزاری برای بازی نیستند، بلکه بخشی جدایی‌ناپذیر از تجربه حسی و لذت‌بخش آن محسوب می‌شوند.

 

ضیافتی برای چشم و دست

 

محتویات جعبه بازی آزول به شرح زیر است:

  • 100 کاشی رزینی: این کاشی‌ها که در پنج رنگ و طرح مختلف عرضه می‌شوند، قلب تپنده بازی هستند. آن‌ها سنگین، صیقلی و شبیه به جواهراتی کوچک هستند که در دست گرفتن و بازی با آن‌ها بسیار لذت‌بخش است.2 این کیفیت بالا، حس یک محصول لوکس را القا کرده و ارزش خرید آن را توجیه می‌کند.
  • 4 صفحه بازیکن: هر بازیکن یک صفحه محکم و دورو دریافت می‌کند که یک طرف آن برای بازی استاندارد و طرف دیگر برای حالت پیشرفته طراحی شده است.
  • 9 صفحه کارگاه: این دیسک‌های مقوایی دایره‌ای شکل، «کارخانه‌های» تولید کاشی را تشکیل می‌دهند که منبع اصلی برداشتن کاشی در طول بازی هستند.
  • مهره‌های امتیاز شمار و نشانگر نفر اول: قطعات کاربردی برای پیگیری امتیازات و نوبت بازی.
  • کیسه پارچه‌ای: یک کیسه باکیفیت برای نگهداری و برداشتن تصادفی کاشی‌ها که به تجربه لمسی بازی می‌افزاید.

این توجه به جزئیات و کیفیت ساخت، فراتر از یک انتخاب زیبایی‌شناختی است؛ این یک عنصر طراحی بنیادی است که مستقیماً بر ارزش تکرار بازی تأثیر می‌گذارد. تعامل فیزیکی با قطعات خوش‌ساخت، یک حلقه بازخورد حسی مثبت ایجاد می‌کند که بازیکنان را تشویق می‌کند تا بارها و بارها بازی را روی میز بیاورند.

 

آزول در یک نگاه

 

برای دسترسی سریع به اطلاعات کلیدی، مشخصات بازی در جدول زیر خلاصه شده است.

مشخصاتجزئیات
تعداد بازیکنان2 تا 4 نفر
رده سنی8+ سال
مدت زمان بازی30 تا 60 دقیقه
سطح پیچیدگیاستراتژی انتزاعی سبک تا متوسط
طراحمایکل کیسلینگ
جایزه کلیدیSpiel des Jahres 2018

یکی دیگر از ویژگی‌های هوشمندانه طراحی آزول، صفحات بازیکن دورو است. این ویژگی یک حالت بازی پیشرفته (طرف خاکستری) را ارائه می‌دهد که در آن بازیکنان آزادی عمل بیشتری در چیدمان کاشی‌ها دارند.

این قابلیت، عملاً دو بازی را در یک جعبه جای داده و تضمین می‌کند که پس از تسلط بر قوانین پایه، چالش جدیدی در انتظار بازیکنان خواهد بود. این موضوع طول عمر بازی را به شدت افزایش داده و آن را به یک سرمایه‌گذاری بلندمدت برای سرگرمی تبدیل می‌کند.

 

هنر کاشی‌کاری – راهنمای کامل بازی آزول

 

هدف نهایی در آزول کسب بیشترین امتیاز از طریق تکمیل هوشمندانه ردیف‌ها، ستون‌ها و مجموعه‌های رنگی روی دیوار کاشی‌کاری خود است.1

 

آماده‌سازی (کارگاه هنرمند)

 

چیدمان بازی سریع و ساده است. به هر بازیکن یک صفحه داده می‌شود و مهره امتیاز شمار او روی عدد صفر قرار می‌گیرد. صفحات کارگاه به صورت دایره‌ای در وسط میز چیده می‌شوند (5 عدد برای 2 بازیکن، 7 عدد برای 3 بازیکن و 9 عدد برای 4 بازیکن). سپس 100 کاشی رنگی داخل کیسه پارچه‌ای ریخته شده و روی هر صفحه کارگاه، 4 کاشی به صورت تصادفی قرار می‌گیرد.

 

یک دور از بازی در سه فاز

 

هر دور از بازی شامل سه فاز اصلی است که به ترتیب انجام می‌شوند.

 

فاز اول: پیشنهاد کارگاه (برداشتن کاشی)

 

در این فاز، بازیکنان به نوبت کاشی‌ها را برمی‌دارند. هر بازیکن در نوبت خود باید یکی از دو کار زیر را انجام دهد:

  1. از یک کارگاه: تمام کاشی‌های یک رنگ را از یکی از صفحات کارگاه بردارد. کاشی‌های باقی‌مانده از آن کارگاه به مرکز میز منتقل می‌شوند.
  2. از مرکز میز: تمام کاشی‌های یک رنگ را از مرکز میز بردارد.

اولین بازیکنی که در هر دور از مرکز میز کاشی برمی‌دارد، باید نشانگر نفر اول را نیز برداشته و در صفحه خود قرار دهد. این کار یک امتیاز منفی کوچک به همراه دارد اما تضمین می‌کند که او در دور بعدی اولین نفر بازی خواهد بود.

 

فاز دوم: چیدمان الگوها (قراردادن کاشی)

 

کاشی‌های برداشته شده باید در یکی از پنج «ردیف الگو» در سمت چپ صفحه بازیکن قرار گیرند. این ردیف‌ها از بالا به پایین ظرفیت 1 تا 5 کاشی را دارند. قوانین قرار دادن کاشی‌ها به شرح زیر است:

  • کاشی‌ها از راست به چپ در ردیف الگو چیده می‌شوند.
  • یک ردیف الگو تنها می‌تواند کاشی‌های یک رنگ را در خود جای دهد.
  • نمی‌توانید کاشی‌های یک رنگ خاص را در ردیفی قرار دهید که کاشی همان رنگ قبلاً در دیوار شما (در همان سطر) نصب شده باشد.

خط کف (خطر کاشی‌های شکسته): اگر کاشی‌هایی که برداشته‌اید طبق قوانین در هیچ‌یک از ردیف‌های الگو جای نگیرند، باید آن‌ها را در «خط کف» در پایین صفحه خود قرار دهید. هر کاشی در این قسمت در پایان دور امتیاز منفی به همراه خواهد داشت. این مکانیک، هسته اصلی ریسک و پاداش در بازی است.

 

فاز سوم: کاشی‌کاری دیوار (امتیازگیری و آماده‌سازی)

 

وقتی تمام کاشی‌ها از کارگاه‌ها و مرکز میز برداشته شدند، این فاز به صورت همزمان برای همه بازیکنان آغاز می‌شود:

  1. انتقال به دیوار: از هر ردیف الگوی تکمیل شده، یک کاشی به خانه همرنگ خود در دیوار 5×5 در سمت راست صفحه منتقل می‌شود. بقیه کاشی‌های آن ردیف الگو به جعبه بازی بازگردانده می‌شوند.
  2. امتیازگیری: امتیازدهی بلافاصله پس از قرار دادن هر کاشی انجام می‌شود و به صورت هوشمندانه‌ای بازیکنان را به سمت تفکر استراتژیک سوق می‌دهد:
    • اگر کاشی قرار داده شده به هیچ کاشی دیگری متصل نباشد، 1 امتیاز می‌گیرید.
    • اگر کاشی به کاشی‌های دیگر در همان سطر یا ستون متصل شود، به تعداد تمام کاشی‌های متصل به هم در آن سطر و ستون امتیاز می‌گیرید. این سیستم پاداش‌دهی به چیدمان‌های متصل، بازیکنان را به طور طبیعی از حرکات تاکتیکی ساده (پر کردن یک ردیف) به سمت برنامه‌ریزی استراتژیک بلندمدت (ساخت الگوهای به هم پیوسته) هدایت می‌کند.
  3. کسر امتیاز: امتیازات منفی مربوط به کاشی‌های موجود در خط کف محاسبه و از امتیاز کل کسر می‌شود.

این چرخه انتخاب کاشی و تغییر گزینه‌های موجود برای دیگران، یک «اقتصاد» پویا از کمیابی و فرصت ایجاد می‌کند. هر انتخاب شما نه تنها برای خودتان کاشی به ارمغان می‌آورد، بلکه گزینه‌های حریفان را نیز به شدت تحت تأثیر قرار می‌دهد. این تعامل غیرمستقیم، قلب تپنده عمق استراتژیک آزول است.

 

پایان بازی و امتیازدهی نهایی

 

بازی زمانی به پایان می‌رسد که حداقل یک بازیکن موفق شود یک ردیف افقی 5 تایی را در دیوار خود تکمیل کند. پس از اتمام آن دور، امتیازات نهایی محاسبه می‌شود که اغلب سرنوشت برنده را تعیین می‌کند :

  • 2 امتیاز به ازای هر ردیف افقی تکمیل شده.
  • 7 امتیاز به ازای هر ستون عمودی تکمیل شده.
  • 10 امتیاز به ازای هر رنگی که تمام 5 کاشی آن در دیوار قرار گرفته باشد.

 

فراتر از قوانین – استراتژی‌هایی برای تبدیل شدن به یک استادکار

 

آزول یک بازی با لایه‌های استراتژیک عمیق است که با هر بار بازی کردن، نکات جدیدی را آشکار می‌کند. تسلط بر آن نیازمند درک تعادل میان ساختن صفحه خود و خراب کردن برنامه حریفان است.

 

دو روی آزول (تهاجمی در برابر تدافعی)

 

بازی را می‌توان با دو رویکرد اصلی دنبال کرد:

  • مسیر سازنده: در این استراتژی، تمرکز کامل بر بهینه‌سازی صفحه شخصی است. شما تلاش می‌کنید تا با کارآمدترین شکل ممکن الگوها را پر کرده، برای کسب امتیازات اتصال بالا برنامه‌ریزی کنید و به سمت اهداف پایان بازی حرکت نمایید.
  • مسیر اخلال‌گر (Hate-Drafting): در این رویکرد، شما به دقت صفحات حریفان را زیر نظر می‌گیرید و عمداً کاشی‌هایی را برمی‌دارید که آن‌ها به شدت به آن نیاز دارند، حتی اگر آن کاشی‌ها برای شما کاربرد چندانی نداشته باشند. هدف، محروم کردن آن‌ها از امتیاز یا حتی بهتر از آن، مجبور کردنشان به برداشتن تعداد زیادی کاشی بی‌مصرف و کسب امتیاز منفی است.

نکته درخشان طراحی آزول این است که این جنبه تهاجمی یا «آزاردهنده» بازی، یک ویژگی ذاتی و تحمیلی نیست، بلکه کاملاً «نوظهور» است. یعنی سطح تهاجم در بازی توسط خود بازیکنان و سبک بازی آن‌ها تعیین می‌شود. آزول می‌تواند در یک جمع، یک بازی آرام و لذت‌بخش باشد و در جمعی دیگر، یک دوئل استراتژیک پرتنش و بی‌رحمانه. این انعطاف‌پذیری اجتماعی یکی از دلایل اصلی محبوبیت گسترده آن است.

 

قمار نفر اول

 

تصمیم برای برداشتن کاشی از مرکز میز و گرفتن نشانگر نفر اول، یک حرکت استراتژیک کلیدی است. اگرچه این کار 1 امتیاز منفی هزینه دارد، اما مزیت انتخاب اول در دور بعدی، زمانی که تمام کارگاه‌ها دوباره پر شده‌اند، می‌تواند سرنوشت‌ساز باشد.

این فداکاری به ویژه زمانی ارزشمند است که پیش‌بینی می‌کنید در دور بعد، کاشی‌های حیاتی برای تکمیل الگوهای بزرگ در دسترس خواهند بود.

این تعادل میان سادگی و عمق استراتژیک به بهترین شکل در کسب همزمان دو جایزه معتبر اما متضاد توسط آزول نمایان می‌شود: Spiel des Jahres که به بازی‌های خانوادگی و در دسترس تعلق می‌گیرد و Deutscher Spiele Preis که به بازی‌های پیچیده‌تر و مورد علاقه بازیکنان حرفه‌ای اهدا می‌شود.

کسب هر دوی این جوایز، امری بسیار نادر است و گواهی نهایی بر نبوغ طراحی مایکل کیسلینگ است: یک بازی که هم برای تازه‌کاران جذاب و ساده است و هم برای کهنه‌کاران، عمیق و چالش‌برانگیز.

 

چرا آزول باید روی میز شما باشد؟

 

آزول فراتر از یک بازی خوب است؛ یک اثر کلاسیک مدرن است که جایگاه خود را در هر مجموعه‌ای تثبیت کرده است. دلایل متعددی برای این موفقیت وجود دارد.

  • جذابیت جهانی: آزول به طرز شگفت‌انگیزی شکاف میان انواع بازیکنان را پر می‌کند. این یک «بازی دروازه» (Gateway Game) عالی برای معرفی افراد جدید به دنیای بازی‌های رومیزی است، در حالی که عمق کافی برای درگیر نگه داشتن بازیکنان باتجربه را نیز دارد. این بازی برای شب‌های خانوادگی، زوج‌ها و گروه‌های رقابتی به یک اندازه ایده‌آل است.
  • حضور خیره‌کننده روی میز: زیبایی بصری آزول انکارناپذیر است. این بازی روی میز بسیار زیبا به نظر می‌رسد، توجه‌ها را به خود جلب می‌کند و افراد را به بازی کردن ترغیب می‌نماید. آزول به همان اندازه که یک بازی است، یک قطعه دکوری نیز محسوب می‌شود.1
  • ارزش تکرار بی‌نهایت: ترکیب برداشت تصادفی کاشی‌ها از کیسه و تعاملات پویای بازیکنان تضمین می‌کند که هیچ دو بازی آزول شبیه به هم نخواهند بود. وجود صفحات دورو نیز این طول عمر را دوچندان می‌کند.
  • فراتر از سرگرمی (مزایای شناختی): آزول ابزاری عالی برای تقویت ذهن است. این بازی مهارت‌هایی نظیر برنامه‌ریزی استراتژیک، تشخیص الگو، ارزیابی ریسک و تصمیم‌گیری را به شیوه‌ای جذاب و لذت‌بخش پرورش می‌دهد.

 

 

دعوت شما به کاخ سلطنتی

 

آزول یک تجربه کامل است: یک بازی زیبا، هوشمندانه، و بی‌نهایت تکرارپذیر که جایگاه خود را به عنوان یک کلاسیک مدرن به درستی به دست آورده است. این بازی دعوتی است به دنیایی از هنر، تاریخ و استراتژی که در آن هر انتخاب شما اهمیت دارد و هر کاشی، داستانی را روایت می‌کند.

کاخ سلطنتی اوورا در انتظار استادکار خود است. فرمان پادشاه صادر شده و اینک نوبت شماست که هنر خود را به نمایش بگذارید. این دعوت را بپذیرید و این سفر فراموش‌نشدنی از زیبایی و استراتژی را آغاز کنید. برای شروع، خرید بازی فکری آزول ۱ خود را از فروشگاه فکر خوب تکمیل کرده و یک شاهکار واقعی از دنیای بازی‌های رومیزی را به خانه بیاورید.

 

همچنین ب رای خرید دیگر نسخه های این بازی از جمله بازی آزول 2 و بازی آزول 3 و بازی آزول کارتی از اینجا اقدام کنید.

ویژگی‌های محصول

زیبایی و تصویرگری: ★★★★★

پیچیدگی: ★★★★★

تکرارپذیری: ★★★★★

تعامل بازیکنان: ★★★★★

کیفیت اجزاء: ★★★★★

قیمت اصلی: ۹.۹۵۰.۰۰۰ریال بود.قیمت فعلی: ۷.۹۶۰.۰۰۰ریال.

موجود در انبار

دیدگاه خود را بنویسید.

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “بازی فکری آزول 1 (azul)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

هفده + بیست =

محصولات مرتبطی که نباید از دست بدهید: